Le projet Sphere

Le projet Sphère vise à créer un parc virtuel des sciences et technologies permettant de manipuler,
observer, échanger, découvrir, visiter et s'outiller.
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Manipuler, à travers des jeux de simulations (serious game) combinant une intention pédagogique aux
ressorts ludiques des jeux vidéos. Ainsi Sphere propose de parcourir le système sanguin avec le jeu Minidoc.
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Observer, en associant apprentissage et interactivité au sein de vidéos pédagogiques.
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Echanger, au sein de la plateforme Sphère elle-même, permettant d'afficher au sein d'un même espace
virtuel plusieurs utilisateurs et leur offrant la possibilité d'interagir avec l'environnement ou les autres.
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Découvrir, à l'aide de simulateurs d'expérimentations scientifiques, les travaux de
recherche menés par l'université et les équipes de recherche de l'INRIA.
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Visiter des musées virtuels présentant des appareillages ou concepts scientifiques auquels sont
associés des descriptions détaillées. Visiter c'est aussi découvrir les locaux des
laboratoires scientifiques modélisés en trois dimensions.
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S'outiller, via des banques de données scientifiques afin d'acquérir les connaissances aux fondations
du travail des équipes de recherche.
A travers ces six aspects le projet Sphere vise à promouvoir la recherche scientifique auprès du
grand public et des acteurs sociaux et économiques, donner une impulsion aux innovations technologiques
issues des laboratoires régionaux et favoriser un partenariat recherche-entreprise.
Le projet Sphere offre aussi d'interagir avec son environnement à l'aide de terminaux riches issues
de la recherche : gants virtuels, tables tactiles... Cette intégration de nouveaux modes d'interactions permet de valoriser
le projet Sphere durant des salons ou présentations et permet en outre d'envisager une int&eacoute;gration de Sphère
au sein du parc grandissant de terminaux grands publics novateurs (IPhone, Microsoft Surface).