Contact

Adresse
Bâtiment IRCICA, bureau 216
Parc scientifique de la Haute Borne
50, Avenue Halley
59658 Villeneuve d'Ascq cedex
Tel: 03 62 53 15 79

E-mail: amartinet (arobase) gmail (point) com

Recherche

Je suis actuellement doctorant au sein de l'équipe Graphix du LIFL et du projet INRIA MINT. Je travaille sur les techniques d'interaction multi-touch pour les environnements 3D, plus particulièrement sur les techniques de manipulation.

Intérêts

Diplômé de Telecom Lille1, ma formation était initialement orientée réseau et sécurité des réseaux. Ayant eu l'opportunité, j'ai débuté en 2008 une thèse dans le domaine de l'Interaction Homme Machine (IHM) sous la tutelle de Laurent Grisoni et Géry Casiez.

Fan inconditionnel de technologie et d'innovation, je m'intéresse particulièrement aux techniques et outils permettant de faciliter notre vie de tous les jours. Je crois à l'avènement des Natural User Interface (NUI) pour un domaine que j'espère pouvoir explorer prochainement : la domotique.

Enseignements

Sous contrat de moniteur à l'université de Lille 1, j'enseigne ou ai enseigné :

  • TP d'IHM (IHM) - Master 1.
  • Algorithmique et programmation impérative (API1) - License 1.
  • Initiation à la programmation (InitProg) - License 1.

Articles de conférences avec comité de lecture
The Effect of DOF Separation in 3D Manipulation Tasks with Multi-touch Displays. VRST 2010
  • Martinet, A., Casiez, G. and Grisoni, L. (2010). The Effect of DOF Separation in 3D Manipulation Tasks with Multi-touch Displays. To appear in Proceedings of VRST'10, the 17th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology, 8 pages. ACM. [PDF][Local video][Youtube video] AR: 18/70 (25%).
The Design and Evaluation of 3D Positioning Techniques. 3DUI 2010
  • Martinet, A., Casiez, G. and Grisoni, L. (2010). The Design and Evaluation of 3D Positioning Techniques for Multi-touch Displays. Proceedings of 3DUI'10, the 5th Symposium on 3D User Interfaces, 4 pages. IEEE Computer Society. [PDF][Local video][Youtube video] AR: 20/60 (33%).
Poster
3D Positioning Techniques for Multi-touch Displays. VRST 2009
  • Martinet, A., Casiez, G. and Grisoni, L. (2009). 3D positioning techniques for multi-touch displays. Proceedings of the 16th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology, 2 pages. ACM. [PDF]
Demos
Comparing Most Recent 3D Manipulation Techniques for Multi-touch Displays. ITS 2010
  • Martinet, A., Casiez, G. and Grisoni, L. (2010). Comparing Most Recent 3D Manipulation Techniques for Multi-touch Displays. Demo presented at Interactive Tabletop Surface (ITS) 2010. [PDF][Local video][Youtube video]

Section en anglais uniquement

Software

Here are a few softs I developped during my PhD using Ogre3D. It is certainly not the best code ever produced, but I hope you will have fun playing with it!


3D manipulation Demo
  • A demo presenting differents techniques to perform 3D manipulation. Two tasks are presented: peg-in-hole task and molecule docking. [Zip][Associated paper]
ITS 2010 Demo
  • The demo we presented at ITS 2010 : building a house made of several pieces. [Zip]
Jenga Demo
  • A funny demo: playing jenga with multitouch! [Zip]
3D positioning Demo
Water Demo for Ogre3D
  • A basic demo demonstrating the use of the engine Ogre3D with multitouch technologies. [Zip]
Source code

Here is the listener from Ogre3D I used to deal with 3D interactions. Please be kind with the code and do not worry if it stings the eyes ;) For further explanations, get in touch! [GIST]

Liens

Liste de liens divers et variés ...

Vidéos