Détail du sujet

05/12/2012 Sujet 107 :  Essayage 3D des lunettes virtuelles avec une caméra Microsoft Kinect
Auteur : Hazem Wannous  Ecrire 
(Responsable Informatique : Hazem Wannous  Ecrire )

Ce projet peut être vu comme une combinaison des deux modules ; un module de visualisation en 3D des objets (ou de la scène) captés par la Kinect en temps réel et un module d’incrustation d’objet virtuel dans la scène réel reconstruite.
Dans le 1er module, il faut développer une application de visualisation des nuages de points captés par le capteur de Kinect en tant que donnée de profondeur. Ces nuages de points doivent être représentés par des coordonnées réelles X, Y et Z. Cette étape nécessite une modélisation sous OpenGL (ou VTK, …)
Dans le 2ème module, un objet 3D virtuel (par exemple des lunettes) doit être incrusté dans la scène et positionné d’une manière permettant de visualiser l’interaction avec la scène réelle (visage de l’utilisateur).

Les étudiants en projet profiteront des codes existants sur l'acquisition par kinect et la visualisation 3D et de l'expertise déjà acquise par l'équipe d'accueil dans le domaine.

Lieu de travail: Laboratoire de l'équipe MIIRE à Telecom Lille 1.

Ressources: Caméra 3D (Kinect Microsoft), PCs; et codes sources et logiciels de manipulation de données 3D.

Sujet non-attribué