Détail du sujet

20/11/2012 Sujet 20 :  Capture de mouvement 3D avec une caméra Microsoft Kinect
Auteur : Hazem Wannous  Ecrire 
(Responsable Informatique : Hazem Wannous  Ecrire )
Sujet recherche

Contexte et objectifs

La capture de mouvement (motion capture en anglais ou mocap) est une technique permettant de capter les mouvements d'un élément réel afin de les renvoyer dans un univers virtuel. Les mouvements sont enregistrés ou restitués en temps réel vers d'autres systèmes.

La Kinect de Microsoft, périphérique qui embarque un capteur vidéo couleur ainsi qu'un capteur de profondeur, a fait sa place dans la boîte à outils des animateurs 3D. La force de la Kinect est sa capacité à retrouver le squelette de jointures de la personne devant le capteur, en intégrant un système de reconnaissance rapide et ne nécessitant aucun apprentissage à l'utilisation.

L'objectif de ce projet est de générer en temps réel des données complètes de mouvement 3D au format standard Biovision Hierarchy (BVH).

Le binôme aura comme tâches principales de :

   Se familiariser avec la technique d'acquisition d'objet en 3D (logicielles et matérielles) ;
   Comprendre le format de mocap standard BVH ;
   Réaliser des acquisitions de squelettes des personnes en mouvement ;
   Exporter les données de squelettes et d'animations en fichier BVH.

Les étudiants en projet profiteront des codes existants sur l'acquisition des squelettes par Kinect et de l'expertise déjà acquise par l'équipe d'accueil dans le domaine.

Lieu de travail: Laboratoire de l'équipe MIIRE à Telecom Lille 1.

Ressources: Caméra 3D (Kinect Microsoft), PCs; et codes sources et logiciels de manipulation de données 3D.

Sujet attribué
Affecté à : Derek Hendrickx [M1-INFO]  Ecrire ,  Benjamin Makusa [M1-INFO]  Ecrire